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ハイスコア全国集計 > 既存のゲームに関するルール > 1997年以前 2005/06/13 Updates
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既存のゲームに関するルール(1997年以前) は今回更新分
【1997年】

G DARIUS[ジー ダライアス](1997年/タイトー)2002/08/26更新
 
【λ(ラムダ)】、【μ(ミュー)】、【ν(ニュー)】、【ξ(クシー)】、【ο(オミクロン)】の最終面クリア時の5部門で集計。
※ルート別では集計していませんので、最も点数が高くなると思われるルートで挑戦してください。
※Ver.1のみの集計で、Ver.2は集計していません。

SIDE BY SIDE 2[サイド バイ サイド ツー](1997年/タイトー)
 部門別で集計(隠しコースを含む)。新バージョンのRRも合同で集計。

【1996年】

<1996年 集計を再開したタイトル>

BATTLE GAREGGA[バトルガレッガ](1996年/エイティング/ライジング)2003/11/17更新
 【シルバーソード】、【グラスホッパー】、【フライングバロン】、【ワイルドスネイル】、【ガイン】、【チッタ】、【ミヤモト】、【ボーンナム】の8部門で集計します。
 ※ワイルドスネイルは過去のノーマルキャラのスコアを継承します。また、ガイン、チッタ、ミヤモト、ボーンナムは過去の各キャラのスコアを継承します。
 ■工場出荷設定(ディップスイッチの1・2・3をすべてOFF)[難易度:普通、プレイヤー数:3、エクステンド:1000000 EACH、ステージエディット:DISABLE]

<その他のゲーム(部門・キャラ別集計はなし)>

ティンクルスタースプライツ[ティンクルスタースプライツ](1996年/ADK)

<1996年 集計打ち切りタイトル>

GROOVE ON FIGHT[グルーヴ オン ファイト](1996年/アトラス)2002/08/26更新:2003/01/12更新
 
永パ発覚により集計打ち切り。

DUNGEONS&DRAGONS(R) -SHADOW OVER MYSTARA-[ダンジョンズ アンド ドラゴンズ シャドゥ オーバー ミスタラ](1996年/カプコン)
 
バグ発覚のため集計打ち切り。

【1995年】

天外魔境真伝[テンガイマキョウシンデン](1995年/ハドソン/SNk)2002/08/26更新
 当時はキャラクター別集計は初回のみで、その次の集計からはキャラクター別集計を行なわないという非常に特殊な集計方法が採用されていました。そのため、現在でもキャラクター別集計は行なわず、【スコア】の1部門で集計しています。

ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!![ツインビーヤッホー! フシギノクニデオオアバレ!!](1995年/コナミ)
 
【プラクティス】1部門の集計。
 永久パターン発覚のため【ノーマルコース】、【スペシャルコース】は集計打ち切り。

<その他のゲーム(部門・キャラ別集計はなし)>

Real Bout餓狼伝説SPECIAL[リアルバウト ガロウデンセツ スペシャル](1995年/SNK)

<1995年 集計打ち切りタイトル>

ウルトラ警備隊[ウルトラケイビタイ](1995年/バンプレスト)2002/08/26更新
 
永パ発覚のため集計打ち切り。

バリアメタル[バリアメタル](1995年/エクセレントシステム)2002/08/26更新
 
申請数未達成のため、集計していません。

【1994年】

MACH BREAKERS[マッハ ブレイカーズ](1994年/ナムコ)2002/08/26更新
 
同時押しボタンの使用などは禁じています。

<1994年 集計打ち切りタイトル>

X-MEN -CHILDREN OF THE ATOM-[エックスメン チルドレン オブ ザ アトム](1994年/カプコン)
 
マイナーバージョンによって、コンボの補正スコアに大きな違いがあったため、集計はされておりません(2001.09.18更新)。

【1993年】

V.V[ブイ ファイブ](1993年/東亜プラン)2002/08/26更新
 ※ボンバーモードは集計していません。

SKY ALERT[スカイアラート](1993年/メトロ)2002/08/26更新
 
部門別集計はしていません。
 ※連付き・連なしどちらでも結構です。

【1992年】

VARTH -OPERATION THUNDER STORM-[バース オペレーション サンダーストーム](1992年/カプコン)
 
【連射装置付き(レバー連射も含む)、連射装置なし】の2部門で集計。
 ※現在のルールではレバーの改造は認めておりませんが、当時制定されたルールにより、レバー連射が認められてしまったので、このタイトルは、レバー連射も含む集計対象機種となっています。

<1992年 集計打ち切りタイトル>

ダイエットゴーゴー[ダイエットゴーゴー](1992年/データイースト)
 
永久パターン発覚のため集計打ち切り。

【1991年】

<1991年 集計を再開したタイトル>

戦国伝承[センゴクデンショウ](1991年/SNK)2005/05/16更新
 
【スコア】の一部門で集計します。
 ※スタート時にスコアが加算されるバグがありますが、再現性が低くテクニックとは呼べないため、これが入ったスコアは集計対象外とします。

XEXEX[ゼクセクス](1991年/コナミ)2003/11/17更新
 【スコア】の1部門で集計再開します。
 ■工場出荷設定[PLAYER SHIPS: 3、DIFFICULTY LEVEL:4 MEDIUM]

<1991年 集計中のタイトル>

THUNDER CROSS[サンダー クロス](1991年/コナミ)2004/10/22更新
 【発売Ver. 連付き】は1000万点+α達成のため、集計を打ち切っています。【サンプルVer. 連付き】は1000万点+α達成のため、集計を打ち切ります。
【サンプルVer. 連無し、発売Ver. 連無し】は引き続き集計します。

雷牙[ライガ](1991年/テクモ)
 
工場出荷設定がイージー設定のため、【イージー】設定の1部門で集計。

TURBO FORCE[ターボフォース](1991年/ビデオシステム)2002/08/26更新
 【新Ver.、旧Ver.】の2部門で集計。
※新旧Verの見分け方
・6面の中盤に出現する岩を破壊した際に5,000点入れば旧Ver.で、5500点ならば新Ver.です。
※難易度
・工場出荷設定の【4】で集計。

<1991年 集計打ち切りタイトル>

WOLF FANG[ウルフファング](1991年/データイースト)
 
永久パターン発覚のため全コース集計打ち切り。

【1989年】

WILLOW[ウィロー](1989年/カプコン)2002/08/26更新
【スコア・残ゴールド】の2部門で集計。

R・TYPE II[アール タイプ ツー](1989年/アイレム)2002/08/26更新
 難易度設定は工場出荷設定のイージーではなく、【ノーマル】の1部門で集計。

<1989年 集計打ち切りタイトル>

DRAGON BREED[ドラゴンブリード](1989年/アイレム)2003/06/15更新
 
1000万点達成のため集計打ち切り。

【1988年】

ORDYNE[オーダイン](1988年/ナムコ)2002/08/26更新
 【クリスタル数】の1部門で集計。

最後の忍道[サイゴノニンドウ](1988年/アイレム)
 
【ノーマル設定】、【イージー設定】2部門で集計。

<1988年 集計打ち切りタイトル>

THUNDER CROSS[サンダークロス](1988年/コナミ)
 
1000万点達成のため集計終了。

THUNDER CROSS NEW Ver.[サンダークロス ニューバージョン](1988年/コナミ)
 
永久パターン発覚のため集計打ち切り。

【1987年】

<1987年 集計を再開したタイトル>


ワンダーモモ[ワンダーモモ](1987年/ナムコ)2003/11/17更新
 【スコア】の1部門で集計再開します。
 ■工場出荷設定(ディップスイッチのA・BをすべてOFF)[面セレクト無し]

<1987年 集計打ち切りタイトル>


サイコソルジャー[サイコソルジャー](1987年/エス・エヌ・ケイ)2003/01/12更新
 
永パ発覚のため集計打ち切り。

魔獣の王国[マジュウノオウコク](1987年/コナミ)2002/08/26更新
 永パ発覚のため集計打ち切り。

熱血高校ドッヂボール部[ネッケツコウコウ ドッヂボールブ](1987年/テクノスジャパン)2001.09.18更新
 
カンスト達成のため集計打ち切り。

【1986年】

TOYPOP[トイポップ](1986年/ナムコ)2002/08/26更新
 
1人プレイのみ集計。

OutRun[アウトラン](1986年/セガ)
 
国内バージョンのみ集計。

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