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ハイスコア全国集計 > 既存のゲームに関するルール > 2000年 2003/10/06 Updates
ハイスコア全国集計 ArcadeGame Hi-score Ranking in Japan

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既存のゲームに関するルール(2000年) は今回更新分
●テトリス・ジ・アブソリュート PLUS(2000年/アリカ/彩京)2000/12/18集計開始:2001/01/22更新
 【ノーマル、マスター、TGM+、デス、ダブルス】の5部門で集計。
 ノーマルはスコアで集計、マスターとダブルスはランク優先のタイムで集計、
 デスはレベル(クリアが出たときはタイム)で集計、TGM+はタイムで集計します。
 ※デスとTGM+に関しては、ランキング画面が存在しないため、
  プレイを終了する直前から店員、又はハイスコア担当者の確認をもらうか、
  ゲーム終了時にボタン3つを同時押ししておくと表示されるパスワードと
  スコアネーム入力画面で入力した3文字のネームの2種を書き留め、
  それも記載したうえで申請してください。

続・お手並み拝見(2000年/サクセス/タイトー)2000/12/18集計開始
 【ヘキサイト】のみ集計します。

パンチマニア北斗の拳2〜激闘修羅の国編〜(2000年/コナミ)2000/12/18集計開始
 部門別集計は行ないません。
もっとも点数が高くなると思われる部門で挑戦してください
 (前作モードでプレイしたスコアは除きます)。

燃えろ!ジャスティス学園(2000年/カプコン)2000/12/18集計開始
 フリーモードで集計開始。使用キャラは問わず。
 タイムリリースキャラの使用も認める。
 ビジュアルメモリを使用して出現させた、隠しキャラ及び
 オリジナルキャラを使用したスコアは集計対象外とする。
 ※申請時には、使用キャラ名を必ず明記してください。
 ※コンティニュー表示をキャンセルしてスタートしたスコアは集計対象外とします。

スポーツジャム(2000年/ワウ エンターテイメント/セガ)2000/12/18集計開始
 賞金額で集計開始。
 連射装置の使用は禁止します。
 全競技選択コマンドは使用可。

ビートマニアコアリミックス(2000年/コナミ)2000/12/18集計開始
 エキスパートモードのコース6部門
 【ボーカル、テクノ、リズミック、スーパークラッシック、セレクション、
 アナザー】と【ハードモード】の計7部門で集計。

マイティ・パン(2000年/カプコン)2000/12/18集計開始
 【ツアー、パニック、エキスパート】の3部門で集計。

リッジレーサーV アーケードバトル(2000年/ナムコ)2000/12/18集計開始
 【初級昼、中級夕方、中級昼、上級夕方、GP】の5部門で集計。
 タイムトライアルモードでのタイムも集計の対象する。

ビートマニアIIDX4thスタイル(2000年/コナミ)2000/12/18集計開始
 エキスパートコースのコース9部門
 【ボーカル、ハッピー、トランス、トリップトリップ、
 クラブ、テクノ、7スター、ナオキ】と、
 【7KEYモード】の計10部門で集計。

がんばれ運転士!!(2000年/タイトー)
 
コース別【江ノ島電鉄、伊予鉄道】の2部門で集計。
 選択する難易度は問わず。

セガ ストライクファイター(2000年/セガ/ワウ エンターテイメント)
 
コース別【D国開放作戦、R連邦掃討作戦】の2部門で集計。

ガンスパイク(2000年/カプコン/彩京)
 
全キャラ合同で集計。隠しキャラを使用したスコアも集計と対象する。

クラッキンDJ(2000年/セガ/ヒットメーカー)
 
トータルのスコアで集計。選択する曲は問わず。

ナスカー アーケード(2000年/セガ/セガ・ロッソ)
 
コース別【タラデガ、リッチモンド、ワトキンス グレン】
 の4部門で集計。使用する車種やモードは問わず。

ドラゴンブレイズ(2000年/彩京)
キャラ別【クエイド、ソニア、ロブ、イアン】4部門で集計。

カプコン VS. エス・エヌ・ケイ(2000年/カプコン)
 
全キャラ(チーム)、両グルーヴ合同で集計(1部門のみ)。
 オペレーターコマンドを使用した基板での申請と、
 タイムリリース要素によって追加されるモードやキャラの使用は認める。
 ビジュアルメモリを使用して出現させた、
 隠しキャラ及びオリジナルキャラを使用したスコアは集計対象外とする。

ギターフリークス4thMIX(2000年/コナミ)
 
【ノーマル、エキスパート】の2部門で集計。

ドラムマニア3rdMIX(2000年/コナミ)
 
【リアル、エキスパートリアル】の2部門で集計。

スラッシュアウト(2000年/セガ/アミューズメントヴィジョン)
 
キャラ別【スラッシュ、ルナ、カムイ、アクセル】の4部門で集計。
 ルートによる別集計はなし。

1944 〜ザ・ループマスター〜(2000年/カプコン/エイティング/ライジング)
 
1周エンド(工場出荷)設定で集計。
 ループ設定のスコアは集計対象外とする。

ジャイアントグラム2000 〜全日本プロレス3 栄光の勇者達〜(2000年/セガ)
 
全キャラ合同で集計。集計対象はシングルマッチのみ。
 ビジュアルメモリを使用して出現させた、隠しキャラ及び
 オリジナルキャラを使用したスコアは集計対象外とする。

GTIクラブ コルソイタリアーノ(2000年/コナミ)
 
全車種合同のコース別【初級、中級、上級】の3部門で集計。
 チューンドカーやタイムアタックモードも使用可。

ミスタードリラー2(2000年/ナムコ)
 
北極ステージを除いたコース別【500mインド、1000mアメリカ、2000mエジプト】の3部門で集計。

バトルギア2(2000年/タイトー)
 
コース別【超初級、初級、中級、上級、超上級、弩級、超弩級】
 の7部門で集計。車種別集計はなし。

ザ・キング・オブ・ファイターズ2000(2000年/SNK)
 
全キャラクター(チーム)合同で集計。集計対象はチームモードのみ。

カートデュエル(2000年/ナムコ)
 
【レースモード】のみ集計。コースごとのラップタイムの集計はなし。

イノセントスイーパーサイレントスコープ2(2000年/コナミ)
 
【ストーリーモード】のみ集計。

スター・ウォーズ:アーケードレーサー(2000年/セガ)
 
【タトゥーイン(初級)】1コースのみ集計。

ビートマニアクラブMIX(2000年/コナミ)
 
【ノーマルコース】のみ集計。

ビートマニアフィーチャリングドリームズ・カム・トゥルー(2000年/コナミ)
 
エキスパートコース【リミックス、ミックスDCT、レージー、ドリドリ、ハッピー】と【ハードコース】の6部門で集計。

トラック狂走曲(2000年/ナムコ)
 タイムで集計。

パンチマニア〜北斗の拳〜(2000年/コナミ)
 旧バージョンと新バージョンを合同で集計。部門別集計はなし。

上海〜昇龍再臨〜(2000年/タイトー)
 【古典上海クラシック3、陰と陽、パンダモニアム〜陰と陽〜】の3部門で集計。

新日本プロレスリング闘魂烈伝4(2000年/ナムコ)
 シングルマッチのタイムで集計。キャラ別集計はなし。
 ビジュアルメモリを使用したスコアは集計対象外となる。

パワーストーン2>(2000年/カプコン)
 キャラ別集計(使用キャラの制限)はなし。
 ビジュアルメモリを使用したスコアは集計対象外となる。

ドラムマニア2ndMIX(2000年/コナミ)
 【リアル、エキスパートリアル】の2部門で集計。

マーヴルVS. カプコン2(2000年/カプコン)
 全キャラ合同で集計。使用キャラはデフォルトキャラに限る。

グレート魔法大作戦(2000年/カプコン)
 デフォルトの4キャラ【ソロバン、カルテ、ミヤモト、グリムレン】の4部門のみで集計。

ビートマニアコンプリートMIX2(2000年/コナミ)
 エキスパートコース【ダンス、テクノ、スクラッチ、ナグレオ、
 ファイナルステージ、クラシックリミックス、アッパービート、
 ハードアナザー、アソーテッドボックス、ソフトグルーブ】と
 【ハードコース】の12部門で集計。
 ※【ハードコース】は限界点達成のため集計打ち切り。

ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド(2000年/セガ)
 【スコア】で集計。年俸での集計はなし。

バーチャNBA(2000年/セガ)
 【得失点差】で集計。チーム別集計はなし。

ビートマニアIIDX 3rdスタイル(2000年/コナミ)
 
エキスパートコース【アーティスト、ソウル、ダンス、テクノ、
 クライマックス】と【7キーモード】の6部門で集計。

スポーン(2000年/カプコン)
 ボスアタックモードのタイムで、全キャラ合同で集計。
 使用キャラはデフォルト+タイムリリースキャラに限る。

ダンスダンスレボリューション3rdMIX(2000年/コナミ)
 ノンストップモード【ノーマル、SSR】の2部門で集計。
 ※【ノーマル】は限界点達成のため集計打ち切り。

アクアラッシュ (2000年/ナムコ)
 【練習、初級、上級、エンドレス】の4部門で集計。
 エンドレスモードはプレイ画面でしか確認できないので注意。

ロードランナー ザ・ディグファイト(2000年/彩京)
 旧Ver.は事実上スコア集計が不可能なため集計打ち切り。
 また、Ver.Bはスコア集計上問題のある現象が確認されたため、
 Cボタンが接続されている筐体でのスコアは集計対象外となる。
 ハイスコアを狙う場合は、Cボタンを取り外した筐体で行なうこと。
 (リトライはスタートボタンで可能)

<その他のゲーム(部門・キャラ別集計はなし)>

●リアル&フェイク フォトY2K(2000年/???)2000/12/18集計開始
●アシュラバスター(2000年/フウキ)
2000/12/18集計開始
●三国戦記2(2000年/IGS/ナムコ)
2000/12/18集計開始
●プラネットハリアー(2000年/アミューズメントヴィジョン/セガ)
2000/12/18集計開始
●ダンスマニアックス2ndMIX(2000年/コナミ)
2000/12/18集計開始
●ザ・警察官 新宿24時(2000年/コナミ)
2000/12/18集計開始
●サンバDEアミーゴ Ver2000(2000年/ソニックチーム/セガ)
2000/12/18集計開始
●シャカっとタンバリン!(2000年/セガ)
2000/12/18集計開始
●ガンバリィーナ(2000年/ナムコ)
2000/12/18集計開始
●ブラッディロア3(2000年/ナムコ)
2000/12/18集計開始
●ペンギンブラザーズ(2000年/サブシノ)
2000/12/18集計開始
●コンフィデンシャルミッション(2000年/ヒットメーカー/セガ)
2000/12/18集計開始
●ニンジャアサルト(2000年/ナムコ)
2000/12/18集計開始
●ゴルゴ13-奇跡の弾道-(2000年/ナムコ)
2000/12/18集計開始
●デスクリムゾンOX(2000年/エコールソフトウェア/セガ)
●サイヴァリアリビジョン(2000年/サクセス/タイトー)
●テクノヴェルク(2000年/ナムコ)
●電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムVer.5.66(2000年/セガ)
●ダンスマニアックス(2000年/コナミ)
●ブレイブブレイド(2000年/ナムコ)
●クイズああっ女神さまっ〜闘う翼とともに〜(2000年/セガ)
●18ホイーラー(2000年/セガ)
●メタルスラッグ3(2000年/SNK)
●シンイーケン(2000年/アルタ)
●ギターフリークス3rdIMIX(2000年/コナミ)
●ポップンミュージックミッキーチューンズ(2000年/コナミ)
●サイヴァリア(2000年/タイトー)
●ドリームオーディション(2000年/ジャレコ)
●ゴルゴ13(2000年/ナムコ)
●ビートマニアIII(2000年/コナミ)
●電車でGO!3 通勤編(2000年/タイトー)
●ザ ブロックくずし(2000年/テクモ)
●ウンジャマラミー(2000年/ナムコ)
●三国戦記スーパーヒーローズ(2000年/エイブル)
●ステッピングステージ2(2000年/ジャレコ)
●ぷよぷよDA!(2000年/セガ)

<2000年 集計打ち切りタイトル>

●テトリス・ジ・アブソリュート(2000年/彩京/アリカ)2001/01/22更新
 テトリス・ジ・アブソリュートPLUSへの集計に移行。
●マーズマトリックス(2000年/タクミ/カプコン)
 カンスト達成のため集計打ち切り。
●パラパラパラダイス(2000年/コナミ)
 限界点達成のため集計打ち切り
●ポップンミュージックアニメロ2号(2000年/コナミ)
 限界点達成のため集計打ち切り
●ポップンミュージックアニメロ(2000年/コナミ)
 限界点達成のため集計打ち切り
●ギルティギア ゼクス(2000年/アークシステムワークス/サミー)
 ハイスコアを競ううえで問題のある現象が確認されたため集計打ち切り。
●ダンスダンスレヴォリューション3rdMIX PULS(2000年/コナミ)
 ハイスコア争いに関しては3rdMIXと差がないため集計打ち切り。
●婆裟羅(2000年/ビスコ)
 永久パターン発覚のため集計見送り。
●ダンスダンスレヴォリューション4thMIX(2000年/コナミ)
 スコアの確認ができないため集計見送り。

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