■既存のゲームに関するルール(2000年)

●ギターフリークス4thMIX(2000年/コナミ)
【ノーマル、エキスパート】の2部門で集計。

●ドラムマニア3rdMIX(2000年/コナミ)
【リアル、エキスパートリアル】の2部門で集計。

●スラッシュアウト(2000年/セガ/アミューズメントヴィジョン)
キャラ別【スラッシュ、ルナ、カムイ、アクセル】の4部門で集計。
ルートによる別集計はなし。

●1944 〜ザ・ループマスター〜(2000年/カプコン/エイティング/ライジング)
1周エンド(工場出荷)設定で集計。
ループ設定のスコアは集計対象外とする。

●ジャイアントグラム2000 〜全日本プロレス3 栄光の勇者達〜(2000年/セガ)
全キャラ合同で集計。集計対象はシングルマッチのみ。
ビジュアルメモリを使用して出現させた、隠しキャラ及び
オリジナルキャラを使用したスコアは集計対象外とする。

●GTIクラブ コルソイタリアーノ(2000年/コナミ)
全車種合同のコース別【初級、中級、上級】の3部門で集計。
チューンドカーやタイムアタックモードも使用可。

●ミスタードリラー2(2000年/ナムコ)
北極ステージを除いたコース別【500mインド、1000mアメリカ、2000mエジプト】の3部門で集計。

●バトルギア2(2000年/タイトー)
コース別【超初級、初級、中級、上級、超上級、弩級、超弩級】
の7部門で集計。車種別集計はなし。

●ザ・キング・オブ・ファイターズ2000(2000年/SNK)
全キャラクター(チーム)合同で集計。集計対象はチームモードのみ。

●カートデュエル(2000年/ナムコ)
【レースモード】のみ集計。コースごとのラップタイムの集計はなし。

●イノセントスイーパーサイレントスコープ2(2000年/コナミ)
【ストーリーモード】のみ集計。

●スター・ウォーズ:アーケードレーサー(2000年/セガ)
【タトゥーイン(初級)】1コースのみ集計。

●ビートマニアクラブMIX(2000年/コナミ)
【ノーマルコース】のみ集計。

●ビートマニアフィーチャリングドリームズ・カム・トゥルー(2000年/コナミ)
エキスパートコース【リミックス、ミックスDCT、レージー、ドリドリ、ハッピー】と【ハードコース】の6部門で集計。

●トラック狂走曲(2000年/ナムコ)
タイムで集計。

●パンチマニア〜北斗の拳〜(2000年/コナミ)
旧バージョンと新バージョンを合同で集計。部門別集計はなし。

●上海〜昇龍再臨〜(2000年/タイトー)
【古典上海クラシック3、陰と陽、パンダモニアム〜陰と陽〜】の3部門で集計。

●新日本プロレスリング闘魂烈伝4(2000年/ナムコ)
シングルマッチのタイムで集計。キャラ別集計はなし。
ビジュアルメモリを使用したスコアは集計対象外となる。

●パワーストーン2>(2000年/カプコン)
キャラ別集計(使用キャラの制限)はなし。
ビジュアルメモリを使用したスコアは集計対象外となる。

●ドラムマニア2ndMIX(2000年/コナミ)
【リアル、エキスパートリアル】の2部門で集計。

●マーヴルVS. カプコン2(2000年/カプコン)
全キャラ合同で集計。使用キャラはデフォルトキャラに限る。

●グレート魔法大作戦(2000年/カプコン)
デフォルトの4キャラ【ソロバン、カルテ、ミヤモト、グリムレン】の4部門のみで集計。

●ビートマニアコンプリートMIX2(2000年/コナミ)
エキスパートコース【ダンス、テクノ、スクラッチ、ナグレオ、
ファイナルステージ、クラシックリミックス、アッパービート、
ハードアナザー、アソーテッドボックス、ソフトグルーブ】と
【ハードコース】の12部門で集計。
※【ハードコース】は限界点達成のため集計打ち切り。

●ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド(2000年/セガ)
【スコア】で集計。年俸での集計はなし。

●バーチャNBA(2000年/セガ)
【得失点差】で集計。チーム別集計はなし。

●ビートマニアIIDX 3rdスタイル(2000年/コナミ)
エキスパートコース【アーティスト、ソウル、ダンス、テクノ、
クライマックス】と【7キーモード】の6部門で集計。

●スポーン(2000年/カプコン)
ボスアタックモードのタイムで、全キャラ合同で集計。
使用キャラはデフォルト+タイムリリースキャラに限る。

●ダンスダンスレボリューション3rdMIX(2000年/コナミ)
ノンストップモード【ノーマル、SSR】の2部門で集計。
※【ノーマル】は限界点達成のため集計打ち切り。

●アクアラッシュ (2000年/ナムコ)
【練習、初級、上級、エンドレス】の4部門で集計。
エンドレスモードはプレイ画面でしか確認できないので注意。

●ロードランナー ザ・ディグファイト(2000年/彩京)
旧Ver.は事実上スコア集計が不可能なため集計打ち切り。
また、Ver.Bはスコア集計上問題のある現象が確認されたため、
Cボタンが接続されている筐体でのスコアは集計対象外となる。
ハイスコアを狙う場合は、Cボタンを取り外した筐体で行なうこと。
(リトライはスタートボタンで可能)


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