■既存のゲームに関するルール(2003年)
●CRAZY TAXI HIGH ROLLER[クレイジータクシー ハイローラー](2003年/ヒットメーカー/セガ)2003/03/17集計開始:2004/06/21更新
【グリッターオアシス】はカンスト達成のため集計を打ち切ります。【ウエストコースト、スモールアップル】の2部門は引き続き集計します。
※使用キャラクターは問いません。
※シングル・グループ別集計は行ないません。
●新・三国戦紀 七星転生[シン サンゴクセンキ シチセイテンセイ](2003年/IGS/サミー)2003/12/22集計開始:2004/5/17更新
キャラクター別に【関羽、張飛、趙雲、諸葛亮、貂蝉、呂雙雙、呂布】の7部門をスコアで集計します。
■工場出荷設定[PLAYER STOCK:2、DIFFICULTY:NORMAL]
●BATTLE GEAR 3 Tuned[バトルギア スリー チューンド](2003年/タイトー)2003/12/22集計開始
タイムアタックモードで【初級B 順走、初級B 逆走、中級B 順走、中級B 逆走、弩級B 順走、弩級B 逆走】の6コースを集計します。
※このほかの部門はバトルギア3と合同集計とします。
※車種、AT/MT、NESYSキーの使用は問いません。
※匠モードは集計しません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:NORMAL]
●ポチッとにゃ〜[ポチットニャ〜](2003年/アイキ/タイトー)2003/12/22集計開始
【ひとりでポチにゃ〜】はスコアで集計。【ポチにゃ〜アタック上級】はタイムで集計。【ポチにゃ〜アタックサバイバル】はおじゃま数で集計します。
※【ひとりでポチにゃ〜】のスタートレベルは問いません。
■工場出荷設定[なんいど:LEVEL4、レベルひょうじ:なし、クレジットひょうじ:あり、COMマッチすう:1ラウンド]
●OUT RUN 2[アウトラン ツー](2003年/SEGA-AM2/セガ)2003/12/22集計開始
タイムアタックの【A:Tulip Garden、B:Metropolis、C:Ancient Ruins、D:Imperial Avenue、E:Cape Way】の5コースをタイムで集計します。
【ハートアタックモード】のハート数で集計します。
以上の6部門で集計します。
※使用車種に制限はありません。また、AT/MTどちらでプレイするかは問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY LEVEL:NORMAL]
●PRIDE GP 2003[プライド グランプリ ニセンサン](2003年/カプコン)2003/10/20集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※使用するキャラクター、1P側、2P側どちらでプレイするかは問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY LEVEL:2、FIGHT COUNT(1P):2、DAMAGE LEVEL:2、TIMMER SPEED:2、EVENT MODE:OFF]
●機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ[キドウセンシ ゼータガンダム エゥーゴ バーサス ティターンズ](2003年/発売元・バンプレスト 開発/販売元・カプコン)2003/9/22集計開始:2003/11/17更新
一人用プレイ【シングル・エゥーゴ、シングル・ティターンズ】と、チーム戦【チーム・エゥーゴ、チーム・ティターンズ】の4部門で集計します。
※タイムリリース機体の使用はかまいませんが、鹵獲機体の使用は不可とします。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:4、DAMAGE LEVEL:3、MAX TIMER:180]
●GUITARFREAKS10thMIX[ギターフリークス テンス ミックス](2003年/コナミ/コナミマーケティング)2003/9/22集計開始
【スタンダード】の1部門で集計します。
※カードの使用、1P側、2P側どちらでプレイするかは問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY STANDARD:4:MEDIUM、MAX STAGE STANDARD:3]
●drummania9thMIX[ドラムマニア ナインス ミックス](2003年/コナミ/コナミマーケティング)2003/9/22集計開始
【スタンダード】の1部門で集計します。
※カードの使用の有無は問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY STANDARD:4:MEDIUM、MAX STAGE STANDARD:3]
●METALSLUG5[メタルスラッグ ファイブ](2003年/SNKプレイモア)2003/11/17集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※使用するキャラは問いません。
■工場出荷設定[じきすう:3、なんいど:4、タイムせってい:60]
●PSYVARIAR 2 THE WILL TO FABRICATE[サイヴァリア ツー ザ ウィル トゥ ファブリケイト](2003年/サクセス・スコーネック/タイトー)2003/10/20集計開始
【バズタイプ、シューティングタイプ】の2部門で集計します。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:NORMAL、PLAYER:3、BOMB:3]
●ESPGALUDA[エスプガルーダ](2003年/ケイブ)2003/11/17集計開始
【アゲハ、タテハ】の2部門で集計します。
※フルオートショットボタン使用可。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:NORMAL、EXTEND:1st.4000000/2nd.14000000、LIFE COUNTS:3]
●太鼓の達人 5[タイコノタツジン ファイブ](2003年/ナムコ)2003/11/17集計開始
選択するコースは問わず【スコア】の1部門で集計します。
■工場出荷設定[標準2 STAGE]
●サムライスピリッツゼロ[サムライスピリッツゼロ](2003年/悠紀エンタープライズ/SNKプレイモア)2003/11/16集計開始
キャラ別集計は行なわず【タイム】の1部門で集計します。
※キャラの使用に関しての規制は一切ありません。また、ゲームクリアをしていれば、クリアまでの過程は問いません。ランキング画面のクリアタイムが最も短くなると思われる方法で挑戦してください。
■工場出荷設定[なんいど:レベル4、1コインたいせん/タイム:なし/60カウント、ざんぎゃくレベル/レベル2、たいコンピューターせんPLAY:CPU/2:2]
●SPACE INVADERS ANNIVERSARY[スペースインベーダーアニバーサリー](2003年/タイトー)2003/11/16集計開始
『SPACE INVADERS ANNIVERSARY』に収録されているSPACE INVADERS 3D【BASIC VERSION、EXTRA VERSION】の2部門で集計します。
■工場出荷設定[EXTEND:1500、STOCK:3]
●pop'n music 10[ポップンミュージック テン](2003年/コナミ/コナミマーケティング)2003/08/18集計開始
エキスパートコースの【キッズ、ウーマン、メンズ、ワールドポップ、フライング、ライジング】の6部門で集計します。そのほかの部門は集計を行ないません。
※カード使用の有無は問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY LEVEL:4:MEDIUM、STAGE:3(+1)]