■既存のゲームに関するルール(2004年)
●太鼓の達人6[タイコノタツジン シックス](2004年/ナムコ)2004/07/19集計開始
【スコア】の1部門で集計します。モードや選択する曲は問いません。
■工場出荷設定[標準2 STAGE]
●湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE[ワンガン ミッドナイト マキシマム チューン](2004年/ナムコ)2004/07/19集計開始
タイムアタックモードの【C1内回り】、【C1外回り】、【新環状左回り】、【新環状右回り】、【首都高一周】のタイムで集計します。
※使用車の種類、カードの使用は問いません。
※設定の「STERING POWER」はON・OFFどちらでもかまいません。
※タイムアタックに影響する工場出荷設定はありません。
●ZOOO[ズー](2004年/サクセス/タイトー)2004/5/17集計開始
【1人でガンバル】をスコアで集計します。
■工場出荷設定[難易度:ふつう]
●サムライスピリッツ零SPECIAL[サムライスピリッツゼロスペシャル](2004年/悠紀エンタープライズ/SNKプレイモア)2004/4/19集計開始
キャラ別集計は行なわず【タイム】の1部門で集計します。
※キャラの使用に関しての規制は一切ありません。また、ゲームクリアをしていれば、クリアまでの過程は問いません。ランキング画面のクリアタイムが最も早くなると思われる方法で挑戦してください。
■工場出荷設定[なんいど:レベル4、1コインたいせん/タイム:なし/60カウント、ざんぎゃくレベル/レベル2、たいコンピューターせんPLAY:CPU/2:2]
●pop'n music 11[ポップンミュージック イレブン](2004年/コナミ/コナミマーケティング)2004/3/22集計開始
エキスパートコースを【ワールドポップコース】、【ノリノリコース】、【ユーラシアコース】、【愛と勇気コース】、【たびだちコース】、【日本コース】の6部門で集計します。
※カードの使用の有無は問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY LEVEL:4:MEDIUM、STAGE:3(+1)]
●THE RUMBLE FISH[ザ ランブル フィッシュ](2004年/ディンプス/サミー)2004/3/22集計開始
スコアをキャラ別に集計します。集計部門は【ゼン】、【ヒカリ】、【タイフォン】、【ガーネット】、【オービル】、【ボイド】、【ヴィレン】、【カヤ】、【アレン】の9部門です。
■工場出荷設定[GAME LEVEL:3、SINGLE TIME:NORMAL、SINGLE ROUND NUM:2]
●HYPER STREET FIGHTER II The Anniversary Edition[ハイパー ストリート ファイター ツー ザ アニバーサリー エディション](2004年/カプコン)2004/1/19集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※キャラクターの使用に制限はありません。
■工場出荷設定[GAME DIFFICULTY:4/MEDIUM、GAME SPEED:TURBO 2、MAX ROUND:4 ROUND]
●頭文字D Arcade Stage Ver.3[イニシャル ディー アーケード ステージ バージョン スリー](2004年/ヒットメーカー/セガ)2004/1/19集計開始
タイムアタックモードで【妙義 右周り】、【妙義 左周り】、【碓氷 右周り】、【碓氷 左周り】、【赤城 上り】、【赤城 下り】、【秋名 上り】、【秋名 下り】、【秋名 上り(雪)】、【秋名 下り(雪)】、【いろは坂 下り】、【いろは坂 逆走】、【八ヶ方原 往路】、【八ヶ方原 復路】、【正丸 往路】、【正丸 復路】、【土坂 往路】、【土坂 復路】の18コースを集計します。
※使用車種、カードの使用、天候は問いません。
■工場出荷設定[難易度:ノーマル、ステアリングフォース:4]
●beatmania IIDX 10th style[ビートマニア ツー ディー エックス テンス スタイル](2004年/コナミ/コナミマーケティング)2004/2/16集計開始
EXPERT COURSEを【INSTRUMENTAL】、【TRANCE】、【RISE】、【J】、【QUEEN】、【VARIETY】のコース別にスコアで集計します。
※カードの使用の有無は問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY LEVEL:4:MEDIUM、STAGE:3(+1)]