■既存のゲームに関するルール(2005年)

●北斗の拳[ホクトノケン](2005年/セガ)2005/12/19集計開始:2006/2/20訂正
【ケンシロウ】【サウザー】【ジャギ】【シン】【トキ】【ハート様】【マミヤ】【ユダ】【ラオウ】【レイ】をキャラ別に【スコア】で集計します。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:NORMAL、TIME LIMIT(CPU):77、WIN POINT(CPU):2]

●湾岸ミッドナイトMAXIMUM TUNE2[ワンガンミッドナイト マキシマムチューン ツー](2005年/ナムコ)2005/5/16集計開始:2006/2/20訂正
【C1 内回り】、【C1 外周り】、【新環状 左回り】、【新環状 右回り】、【箱根 往路】、【箱根 復路】をコース別にタイムで集計します。
※使用車、カードの使用は問いません。
■工場出荷設定[ハイスコアに影響する難易度に関する設定はありません]

●TETRiS THE GRAND MASTER 3 TERROR-INSTINCT[テトリス ザ グランドマスター スリー テラー インスティンクト](2005年/アリカ/タイトー)2005/2/21集計開始:2005/12/19更新
集計部門は【WORLD-EASY】、【WORLD-MASTER】、【WORLD-SAKURA】、【WORLD-SHIRASE】、【CLASSIC-EASY】、【CLASSIC-MASTER】、【CLASSIC-SAKURA】、【CLASSIC-SHIRASE】の8部門です。
※それぞれのRULEで、【EASY】をスコア、【SAKURA】をEX7面クリア必須のタイム、【MASTER】をランク(ランクm以上はすべてmとみなします)優先のレベル数(ALLクリアの場合はランク優先のタイムで集計)、【SHIRASE】をレベル数(ALLクリアの場合はレベル数優先のタイム)で集計します。
■工場出荷設定[集計に影響する設定はありません]

●MARIOKART ARCADE GP[マリオカート アーケードグランプリ](2005年/ナムコ)2005/12/19集計開始
タイムアタックモードのタイムを、100ccの【マリオコース】、【DKステージ、【ワリオステージ】、【パックマンステージ】、【クッパステージ】、【レインボーステージ】の6部門で集計します。
※カードの使用は問いません。
■工場出荷設定[タイムアタックに影響する設定はありません]

●超DRAGON BALL Z[スーパー ドラゴンボール ゼット](2005年/バンプレスト)2005/12/19集計開始
一人用を【スコア】で集計します。
※使用キャラ、カードの使用は問いません。
■工場出荷設定[確認中]

●THE HOUSE OF THE DEAD 4[ザ ハウス オブ ザ デッド フォー](2005年/セガ)2005/12/19集計開始
一人用プレイの【スコア】で集計します。
※1P・2Pどちらでプレイしても構いません。
■工場出荷設定[確認中]

●ラジルギ[ラジルギ](2005年/マイルストーン/エイブルコーポレーション)2005/11/22集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
■工場出荷設定[DIFFICULT:NORMAL、LIFE:3、EXTEND TYPE:8,000,000・20,000,000]

●ESPGALUDAII[エスプガルーダ ツー](2005年/ケイブ/AMI)2005/11/22集計開始
【アサギ】、【アゲハ】、【タテハ】の3部門で集計します。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:2、EXTEND SETTING:1ST:1500 0000PTS:2ND:35000000PTS、LIFE STOCK:3]

●COBRA THE ARCADE[コブラ ザ アーケード](2005年/ナムコ)2005/11/22集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※1Pと2Pを合同で集計します。
※カードの使用は問いません。
※モードの選択は隠しを含め自由とします。
■工場出荷設定[ゲーム難易度:C(MEDIUM)、プレイヤーのライフ設定:3]

●GuitarFreaksV2[ギターフリークス ブイ ツー](2005年/コナミ)2005/11/22集計開始
一人用プレイのスコアを【スタンダード】の1部門で集計します。
※カードの使用は問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY STANDARD:4:MEDIUM、MAX STAGE STANDARD:3]

●DrumManiaV2[ドラムマニア ブイ ツー](2005年/コナミ)2005/11/22集計開始
一人用プレイのスコアを【スタンダード】の1部門で集計します。
※カードの使用は問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY STANDARD:4:MEDIUM、MAX STAGE STANDARD:3]

●THE KING OF FIGHTERS XI[ザ キング オブ ファイターズ イレブン](2005年/SNKプレイモア/セガ)2005/10/17集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※選択するチームやキャラクターは問いません。
■工場出荷設定[PLAY TIME:NORMAL、DIFFICULTY:4、BLOOD:ON]

●パズル!虫姫たま[パズル ムシヒメタマ](2005年/ケイブ/AMI)2005/10/17集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※選択するルートは問いません。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:NORMAL、1P LIFE:2(ハート 2個)]

●UNDER DEFEAT[アンダーディフィート](2005年/グレフ/セガ)2005/10/17集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
■工場出荷設定[GAME DIFFICULTY:NORMAL、PLAYER STOCK:3]

●NEOGEO BATTLECOLISEUM[ネオジオ バトルコロシアム](2005年/SNKプレイモア/セガ)2005/7/19集計開始:2005/10/17更新
CPUの【勝ち抜き人数】の1部門で集計します。
※ボスキャラを含め、キャラ、カードの使用に制限はありません。
※グッドマン以外のボスを倒したスコアはランキングに残らないため、グッドマンを倒してのクリアを必須とします。
※対戦プレイでの乱入があったプレイのスコアは無効となります。
■工場出荷設定[PLAY TIME:NORMAL、DIFFICULTY:4-NORMAL、BLOOD:ON]

●pop'n music13 カーニバル[ポップンミュージック カーニバル](2005年/コナミ)2005/9/20集計開始
マスターの【バリバリ】、【ピコピコ】、【コアコア】、【チャキチャキ】、【フワフワ】、【ゴーゴー】と、HYPERマスターの【Hバリバリ】、【Hピコピコ】、【Hコアコア】、【Hチャキチャキ】、【Hフワフワ】、【Hゴーゴー】の12部門をスコアで集計します。
■工場出荷設定[DIFFICULTY LEVEL:4:MEDIUM、STAGE:3(+1)]

●GUILTY GEAR XX SLASH[ギルティギア イグゼクス スラッシュ](2005年/アークシステムワークス/セガ)2005/9/20集計開始
全キャラ合同で、【スコア】の1部門で集計します。
※通常のCPU戦、M.O.Mモードのうち、どちらのモードでも構いません。
※M.O.Mモードの開始方法:コイン投入後、5ボタンを押しながらスタートボタンを押す。
■工場出荷設定[DIFFICULTY:NORMAL、CPU ROUND:3、TIME:NORMAL、DAMAGE:2]


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