2006
1 廬
2005
1/
2/
3
2004
1/
2/
3
2003
1/
2/
3
2002
1/
2/
3
2001
1/
2/
3
2000
1/
2/
3
1999
1/
2
1998
1
1997以前
1/
2
■次回集計より追加、変更される最新ルール
アルカディア7月号(2006年5月30日発売予定)掲載分からの集計ルールです。部門別集計を行なっているゲームは、部門名(キャラ名、モード名など)を明記した上で申請してください。必要事項が記入されていないと、集計の対象になりません。
〜注意 個人申請用紙をご利用の皆さまへ〜
アルカディア本誌に掲載している個人申請用紙を使用してハイスコアを申請する場合は、ゲームセンターの「名前」「電話番号」「住所」に加え、店長の名前を記入してもらい、店長名が分かる印鑑を捺印してもらってください。店長名と捺印が無い申請は集計対象外となります。
個人申請用紙を使用してスコアを申請する際は、プレイする前に署名・捺印をしてもらえるかどうかを確認することをおすすめ致します。
※店長名の印鑑の代わりに店名の印鑑が押されていても、集計対象外とします。
※現時点でのルールは最終版ではありません。掲示したルールを変更することは基本的にありませんが、新たなキャラクターやモードの追加や、バグ発覚などに伴い、集計打ち切り、もしくは一部ルールを改定する可能性があります。
<2006年3月20日以降(2006年4月16日(日)締切分)から集計開始、またはルールが変更されるタイトル>
●鋳薔薇黒 ブラックレ―ベル[イバラクロ ブラックレーベル](2006年/ケイブ/AMI)2006/3/20集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※1P側・2P側のどちらでプレイしても構いません。
■工場出荷設定[difficulty:NORMAL、extend:10000000 PTS.EACH、player counts:3]
●太鼓の達人8[タイコノタツジン エイト](2006年/ナムコ)2006/3/20集計開始
【スコア】の1部門で集計します。
※選択するモードは問いません。
■工場出荷設定[標準2 STAGE]
●式神の城 III[シキガミノシロ スリー](2006年/アルファ・システム/タイトー)2006/2/20集計開始:2006/3/30更新
ノーマルモードをスコアで集計します。集計部門は【玖珂 光太郎】、【日向 玄之丈】、【ふみこ・O・V】、【ロジャー・サスケ】、【エミリオ・スタンベルク】、【バトゥ・ハライ】、【金 美姫】、【霧島 零香】、【伊勢 薙乃】、【ミュンヒハウゼン】、【2Pプレイ】の11部門です。
※式神攻撃の「壱式」、「弐式」は問いません。
※【2Pプレイ】は一人でプレイしても構いません。
■工場出荷設定[難易度:NORMAL、ライフ数:3、EXTEND:NORMAL、C&Dボタンの機能はON可]
●キン肉マン[キンニクマン](2006年/バンプレスト)2006/3/20集計開始
【タイム】の一部門で集計します。
※使用するキャラクターは問いません。
■工場出荷設定[GAME DIFFICULTY:4、DAMAGE LEVEL(VS GAME):3、ROUND TIME:60sec、FIGHT COUNT(VS PLAY):2ROUND]
●SOULCALIBURIII ARCADE EDITION[ソウルキャリバー スリー アーケード エディション](2006年/ナムコ)2006/4/1集計開始
スタンダードモードを【タイム】の一部門で集計します。
※使用するキャラクターは問いません。
■工場出荷設定[メーカー確認中]
※申請用紙の締切は2006年4月19日(水)当日消印まで有効です。
戀
TOP